Hyrule Warriors: Age of Calamity принесла на Switch фирменные масштабные сражения серии. К сожалению, большое количество врагов и уровень детализации привели к частым падениям частоты кадров. В новом видеоролике "Голос создателя NintendoгМ Koei Tecmo присоединился к продюсеру, чтобы обсудить Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. Улучшенный Характеристики Switch 2 должны привести к более масштабным сражениям без проблем с производительностью.
Анонсированная на Nintendo Direct 5 июня, Age of Imprisonment является приквелом к The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В центре внимания игры - война Заточений против злого колдуна Ганондорфа. Игроки встретят принцессу Зельду, короля Рауру и других играбельных персонажей Зельды. Четыре мудреца в масках из последней игры Zelda также появятся в Хайруле. Многие детали остаются неясными, но Hyrule Warriors: Age of Imprisonment выйдет где-то зимой 2025 года.
Игры Hyrule Warriors имеют схожую боевую механику с серией hack-and-slash Dynasty Warriors. Игроки сталкиваются с бесконечными стаями врагов, пытающихся отрезать им путь к встрече с боссами. В Age of Calamity стремительный экшен иногда замедлялся, когда частота кадров падала ниже 30 fps. Продюсер Рёта Мацусита и руководитель студии ААА-игр Йосуке Хаяси предполагают, что повышенные характеристики Switch 2 могут решить эти проблемы. В портативной консоли используется более мощный Чип Nvidia T239 с более емкой и быстрой оперативной памятью.
Некоторые тизерные кадры, показанные во время видео, выглядят заблокированными на 30 fps, в то время как другие фрагменты идут более плавно. Это наводит на мысль о возможности выбора режима производительности/качества в зависимости от предпочтений. Помимо более плавного геймплея, Koei Tecmo подчеркнула стратегические аспекты Hyrule Warriors: Age of Calamity. Игроки могут комбинировать предметы и решать, с какими персонажами Зельды сотрудничать для достижения победы.